Lightwave 2018 エッジ ループ選択


Cocuci こくし On Twitter 素体から耳移植 ディテールは甘いので改善点はあるのですがポリゴン数が300以下なので使ってます このへんは作者によって形が変わるので名札代わりになるかもですね この時点でポリゴン数は1918で四角のみポリゴンのみです
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Maya 沢山あるエッジループを簡単に選択する方法を調べてみました エッジの整理に使えます 3dcg最新情報サイト Modeling Happy
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Blenderの編集で便利なループ選択のやり方とは ナレッジ 雑学
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Hheaven On Twitter うちでのノーマルマップ作成フロー サブディビジョンモデリングします 分割数4のモデルのノーマルを分割数1で出力したモデルにベイクします ノーマルマップを適用します ノーマルマップ使うとエッジが立ってステキ
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Lightwaveで二次元キャラ系人物モデリング奮闘記 Uv編 Remove Before Flight
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Lightwave モデリングメモ 100光年ダイアリー
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Lightwave 2019 Unreal Bridgeで同期させる 遠野工房
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